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传说中的打金传奇到底能赚钱吗?

作者:admin发布时间:2021-07-28分类:传奇私服浏览:197评论:8


导读:市面上所谓的打金传奇,完全是为那些沉迷游戏,又想通过游戏赚钱的人“量身定做”的!实际上这个问题分析起来很简单,游戏厂家推出游戏的目的肯定是为了盈利,如果一款游戏赚不到玩家的钱,反而...

传说中的打金传奇到底能赚钱吗?

市面上所谓的打金传奇,完全是为那些沉迷游戏,又想通过游戏赚钱的人“量身定做”的!

实际上这个问题分析起来很简单,游戏厂家推出游戏的目的肯定是为了盈利,如果一款游戏赚不到玩家的钱,反而让玩家在游戏里赚了钱,我想没有任何一个厂家会乐意做这种慈善的。

游戏打金从端游时代就有了,而且很多游戏就是“死”在了搬砖党的手里,如果现在有厂家逆风而上,发扬风格,为玩家打金搬砖赚钱专门提供便利的话,那游戏圈的生存法则可能就要彻底改变了!

不过,这个可能性很小,就像某贪玩游戏号称玩游戏不花一分钱一样,进入到游戏满屏幕都是醒目的充值入口,生怕你花钱的时候找不到地方。

通过这个例子大家应该就能明白,这些只不过是厂家的宣传口号而已,为的就是吸引玩家的眼球,尤其是那些幻想通过游戏赚钱的人,但是,如果大家当真的话,那很可能就输了!

另外,不仅是传奇,很多游戏都号称可以打金赚钱,在理论上讲,凡是玩家足够多,游戏的经济系统足够完善,都可以通过打金这种形式赚些零花钱,前些年靠此为生的工作室大多就是这样获利的。

不过,想靠游戏打金赚钱,很多时候只能是一些玩家的一厢情愿,少主子曾经在很多文章里介绍过“游戏打金”的一些弊端,下面选取其中一篇,感兴趣的朋友可以打开链接看一下:

有没有每天玩两到三个小时的搬砖赚钱手游推荐?

360的老板周鸿炜说过这么一句话:凡是做互联网的,没有不喜欢做游戏的,因为游戏毒品的暴露,却没有毒品的风险!

这句话很多人简单地理解成了靠游戏本身赚钱,这是很片面的,游戏在互联网人的眼里,它们实际上就是一种工具,一个产品,而且是一个可以长期重复变现的虚拟产品。

游戏产业最大的利润端不在研发或发行,也不在游戏内部的交易,而是在推广运营端,现在市面上推广游戏的利润分成至少都在40%以上,一些专服游戏的点位甚至都在70~80%以上,这才是游戏暴利最大的“秘密”。

少主子的专业是游戏联运,正在运营公司旗下的一个游戏联运平台,平台授权给渠道商的分成点位基本上就在40~80%之间,也就是说,一个渠道只要推广游戏产生1万元的流水,就可以有4000~8000元的分成。

另外,游戏行业有一个“不成文”的数据,只要积累1000名活跃玩家,每个月的流水就绝不会低于10万,而游戏整个行业的产值在2020年就已经超过了2000亿的大关,这才是上面那位大佬评价“游戏可以媲美毒品暴利”的根本原因。

所以,题主这个问题在游戏行业会显得很“小儿科”,即使靠这些游戏真能赚到一些辛苦钱,但这跟大家的付出很多时候也根本不成正比,而且这种无脑宣传、纯粹博眼球的东西,在业内也都已经是人尽皆知不是秘密的秘密了...

最后,关于游戏代理运营,感兴趣的朋友可以点击关注少主子主页,在知乎专栏《游戏代理运营》里收录了很多这方面的内容。

如有问题,欢迎大家留言或私信交流。

来自:@少主子Game

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