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以前开过传奇私服 我想问一下大概需 – 手机爱问

作者:admin发布时间:2021-09-01分类:传奇私服浏览:66评论:20


导读:我把关键部分放到前面吧,免得有人看了第一句话就开始反对。觉得我是无脑黑不提出改进意见。下面是“我比暴雪更聪明”时间,个人认为既兼顾了商人赚钱,又照顾了玩家利益,双赢:假设暴雪现在的...

以前开过传奇私服 我想问一下大概需 – 手机爱问

我把关键部分放到前面吧,免得有人看了第一句话就开始反对。觉得我是无脑黑不提出改进意见。

下面是“我比暴雪更聪明”时间,个人认为既兼顾了商人赚钱,又照顾了玩家利益,双赢:

假设暴雪现在的收费模式完全不改,国服玩家买星际2便宜,欧美服该卖59刀继续卖,欧美服魔兽继续卖key,国服继续75元一张月卡,所有现有机制完全保留不变(这总不能说影响暴雪利益了吧),除此之外新增两个我认为不影响赚钱的特性:

1世界服战网和国服战网完全联通,但世界服玩家要在国服玩必须付钱正常买国服的游戏,填身份证,防沉迷,等等操作,就和现在完全一样。当然,国服玩家要去世界服玩,也要买,付美刀,和现在的唯一区别就是可以用同一个邮箱登录。

2好友列表跨所有区,和一样随便加好友。我在亚服玩魔兽也能看到美服好友在玩屁股,同时能正常聊天。我在美服玩屁股也能看到国服好友搓炉石,当然,我要和这个国服好友打友谊赛,我必须换回国服,卡包重新买。

我就跪在地上喊暴雪爸爸这是我的钱您收好,国服所有游戏哪怕我不玩我都原价全部买一次补齐全家桶,绝不含糊。

是的,我们只是单纯的想要“帐号通用”。其他的你想锁区想和谐想干啥干啥OK都没问题。帐号通用这个在,psn,甚至和用户看来非常稀松平常的设定,在战网就做不到。是的,做!不!到!

-------原答案-------

这里没有任何洗地的余地,完全没有任何政策问题,就是网易和暴雪吃相难看,对,除了网易,还有暴雪。

暴雪的游戏在这里要分为三类,分别是历史遗留下来的魔兽世界,然后是除了守望先锋之外的其他游戏(星际2,炉石,风暴英雄),最后是守望先锋。

魔兽世界因为是个特例,所以一个战网上可以有N个子账号,这一点在世界服也是一样的。每个角色都是独立的数据,每个子账号也是独立数据,连转服都是单独的操作,不能随便转。

除了守望先锋之外的其他游戏,每个大区(美服/亚服/欧服)统一一份数据,不存在“1区/x服”这种概率,只要在一个大区的玩家,都可以互相一起玩。这是“伪·全球畅玩”

守望先锋是和一样的模式,全球(除中国)只有一个协调服务器,世界服(除中国)数据完全统一,玩家进游戏选的“亚服/欧服/美服”只是一个匹配服务器。这是“真·全球(除中国)畅玩”

的模式大家就更清楚了,完全跟着帐号走,进游戏选的匹配地区只是让你和那个地区的人匹配。这是“真·全球(含中国)畅玩”。

国服战网的模式是完全独立于全球战网,和上面回答一样,国服你的预购奖励带不到外服,反之也不行。除此之外,世界服战网完全统一,比如在亚服买的守望先锋起源版奖励,在美服也有皮肤给你(因为本来就是一套)。星际2,暗黑3,嘉年华虚拟门票的典藏版同理。魔兽因为涉及历史遗留问题,有些是带不走的,不过新出的跨游戏奖励都能带走。(当然你到了美服要重新练一个号这是肯定的)

网易实际上完全可以选择和完美一样的模式,新建一个“网易合作帐号”,然后和世界服战网绑定,比如一个亚服玩家到国服玩魔兽世界,他当然要新建一个号,但是这是在他的世界服战网上新建一个魔兽子账号,而不是完全新开一个战网。

那么为什么暴雪不这么干呢?

可能是因为懒,可能是因为利益,可能是因为其他关系。但既然valve和完美能为玩家实现真·全球畅玩,那么就释出了一个信号,那就是网易和暴雪完全也可以这么做。

不用假惺惺的说什么“哎呀政策规定国外游戏必须在国内要用自己的服务器啦。”,对,没错,的确是必须要用国内的服务器,这是政策没错,但是帐号系统完全可以全球统一(只是让玩家在国服玩而已)。之前没有厂商这么做,但DOTA2就做到了。

现在暴雪游戏世界服玩家和国服玩家被完全切割开了,这直接导致国服玩家没办法很方便的切换到世界服玩。这锅政策不背,就是暴雪和网易的锅。

此外,DOTA2(包括steam)还有一个特点,类似好友数据,boardcast(steam的“动态”/战网的“好友广播”),都是统一一套系统。

而战网呢?战网的好友系统都TM是分区的!如果你只玩国服可能体会不到这一点,但这意味着一个美服玩家如果到了欧服,他战网不换区的话连在战网上和美服原来的好友聊天都做不到。

反观同样是一个美服的DOTA2(Steam)玩家,他无论到什么区,都能连上唯一的一台协调服务器,看到他的全部好友。

这里面总和网易完全没有任何联系吧?

所以,说穿了就是暴雪的战网做得烂,在这方面,对比玩家们天天喷得死去活来的Origin/Uplay都不如,至少橘子和PLAYU玩家加好友不会问你在哪个区的问题。

回到问题本身,你问“为什么战网不能通用数据?”,答案是“暴雪懒得做/暴雪不想做/暴雪不愿意做”之间的其一,至于“为什么懒得做/为什么不想做/为什么不愿意做”,我们作为吃瓜群众只能猜测是“吃相难看”,或者里面有“利益问题”,当然,也可能有其他原因,但那就是另一个问题了。

利益相关:不玩DOTA1也不玩DOTA2,暴雪游戏玩家。

=====

补充一些内容(可能算是私货?):

可能有些朋友会错意了,我虽然对暴雪没有对所有游戏做出真全球畅玩很不满,但的确,有历史遗留和游戏的类型问题,没办法全球畅玩,所以暴雪不改,其实也可以接受。评论区也有人说,魔兽这种“升级”类游戏,不是DOTA2这种“开房间交易饰品”的游戏,不适合全球畅玩,OK,没问题,这点不强求,保留现状即可。毕竟商人就是要赚钱的。

关键在于,暴雪现在的世界服战网体系有一个很大的问题是(这里先不计国服,注意,不计国服,这里暂时不提网易。)是:跨区的用户被物理切割开了。

跨区玩家在战网客户端里面互相看不到,连互相聊天都做不到。一个玩欧服的欧洲土著,和一个玩美服的美国吃瓜群众,他们没办法在登录自己区域的情况下互相交流,因为互相根本看不到,更别说组队撸屁股或者打炉石友谊赛。就算不提Steam,索尼PSN的商店甚至都是直接锁死在你帐号地区的,港服玩家商店根本看不到美服和日服的游戏,这比暴雪霸道多了吧(还有什么中文版英文版日文版分成三份卖的,这吃相比暴雪还难看)。但至少所有PSN用户都可以互相加好友并且互相加PSN社群,点赞,或者发状态什么的。我加一个人的PSN,完全不用事先问“你是哪个服的PSN”

设想这么一个场景:一个美服玩家,在美国吃了几年瓜,然后他认识了一些欧洲小伙伴,如果他想和欧洲小伙伴一起玩,简单,不用和国服战网一样重新注册帐号,直接换区到欧洲就是。

然后他会惊异的发现……擦,好友列表以前美服的小伙伴都没了。

当然,他也可以呼唤好友们上换区到欧服再加一次好友……然而并没有什么卵用,他们平时还是玩美服。所以还是看不到。这还是同为西方国家的互联互通,都搞成这种破样子,这还没提中国俄罗斯东南亚呢。


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