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blue引擎添加特效装备教程png BMP通用新扩展

作者:admin发布时间:2021-10-19分类:传奇私服浏览:215评论:7


导读:完美做装备素材的几个心得:1、所有装备必须用BLUE专用WZL格式,不会出错黑屏白屏花屏2、所有装备内观必须要精修,不然不好看3、前1500最好是预留出来,给武器外发光留位置。不然...

blue引擎添加特效装备教程png BMP通用新扩展

完美做装备素材的几个心得:

1、所有装备必须用BLUE专用WZL格式,不会出错黑屏白屏花屏

2、所有装备内观必须要精修,不然不好看

3、前1500最好是预留出来,给武器外发光留位置。不然后患无穷。

4、头盔内发光特效在佩戴斗笠之后有可能会错误偏移,所以头盔基本上用1-5

5、内观坐标很重要,决定了内观特效的坐标。

6、如果不会做BLUE的PNG特效装备,可以联系我们。

7、武器衣服开始不生效

8、内观特效开始不生效

客户提供装备素材,格式都行。完美制作,含精修内观、坐标调整、BLUE专用格式、在原补丁基础上新增装备不冲突。

装备内发光:=100对应data~文件,每50张图一个效果,有效图片的请保持连续,例:=100调用0~49的图片,=101调用50~99的图片

衣服:shape=75对应data~hum_shape的数字.wzl文件,例:shape=75对应~hum_75.wzl,连击~hum_s75.wzl

翅膀:anicount=75对应data~hum_he+anicount的数字.wzl文件,例:anicount=75对应~hum_he75.wzl,连击~hum_she75.wzl

武器:shape=100对应data~weapon_shape的数字.wzl文件,例:shape=105对应~weapon_105.wzl,每1200张图一个武器(男+女),连击~weapon_s105.wzl

武器外发光:shine=100对应data~weapon_we+shine的数字.wzl文件,例:shine=105对应~weapon_we105.wzl,每1200张图一个武器(男+女),连击~weapon_swe105.wzl

怪物:Appr=5000的,读取:data~mon_(Appr整除100).wzl,例:appr=5000对应~mon_50.wzl,每360张图片为一只怪,支持一个文件99只怪

NPC:Appr=1000的,读取:data~npc_(Appr整除100).wzl,例:appr=1000对应~npc_10.wzl,每60张图片为一个NPC

背包物品:Looks=20000,读取:data~item_bg+(looks整除10000).wzl,例:looks=20005对应~item_bg2.wzl索引5的图

身上物品:Looks=20000,读取:data~item_st+(looks整除10000).wzl,例:looks=20005对应~item_st2.wzl索引5的图

地面物品:Looks=20000,读取:data~item_dn+(looks整除10000).wzl,例:looks=20005对应~item_dn2.wzl索引5的图


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