传奇sf,传奇私服发布网,新开一秒传奇
当前位置:网站首页 > 传奇私服 > 正文

传奇私服衣服内观文件

作者:admin发布时间:2021-11-06分类:传奇私服浏览:50评论:5


导读:传奇新增物品和装备的内观外观及特效Pak文件详解很多朋友想增加新的装备或者道具不知道补丁Pak文件如何与客户端一一对应或者有小伙伴拿到了完整的补丁但就是显示不出来今天就给大家详细讲...

传奇私服衣服内观文件与传奇私服

传奇新增物品和装备的内观外观及特效Pak文件详解

很多朋友想增加新的装备或者道具不知道补丁Pak文件如何与客户端一一对应或者有小伙伴拿到了完整的补丁但就是显示不出来今天就给大家详细讲解一下道具、装备的内观、外购以及特效的对应方法以及注意事项

在这之前小伙伴们必须了解的知识点

1、会使用WIL编辑器查看图片编号

2、了解客户端Data文件

3、以及DB数据库

有了以上知识的了解理解起来更易懂些

几个知识点说明

内观指的传奇私服衣服内观文件是道具及装备在背包()、地面()、属性面版()中的显示形象或者叫显示图片也就是DB物品数据里的值

提示

1、后辍名.Wil是盛大自带的补丁文件如果您的版本补丁里有补丁文件则客户端会自动调用文件而不会使用盛大的.Wil文件地面、面版同理

2、背包、地面、面版这三个文件里的每一个道具图片编号必须一一对应不能乱。举例说木剑在DB里Looks值是30那么背包、地面、面版三个补丁文件里的图片位置必须是00030(也就是30)

3、装备是有面版的道具物品是没有面版所以在StateItem.Pak里面凡事是道具物品都是空图片代替须占一个编号位置

4、扩展这三个文件都会有扩展如Items1.Pak、Items2.Pak文件名后面带数值那么Looks值对应的算法是Items1.Pak就在是10000Items2.Pak就是20000。如Items1.Pak里面的00001编号那么Looks值就是10001

外观专指衣服(Hum.Wil)、武器(Weapon.Wil)等可以显示在人物身上的外观动作图。如穿衣服的步、跑、击杀等动作图片也就是DB物品数据里的Shape值

提示

1、外观Shape值和图片编号是不一样但有一定的规则计算武器计算每1200张为一组即可一个Shape值算法把武器图片的第一张图片的图片号除以1200就得到Shape值。同理衣服是600一组

2、扩展同样有Weapon1.Wil、Weapon2.Wil、Hum1.Wil、Hum2.Wil具体算法查看另一篇文章https://blog.csdn.net/dafei5210/article/details/****

3、独立算法如果嫌上面的算法麻烦你们也可以在你们客户端补丁的Weapon文件夹下面自己找素材制作武器补丁每一个pak文件只能放一种武器然后将pak文件用数字命名自定义武器的数字命名是由1000开始比如1000.pak1001.pak制作好的武器外显素材直接用文件的补丁的数字来使用武器外显值1000.pak的shape值就是1000

特效是指物品和装备在背包、面版里的动态效果


已有5位网友发表了看法:

欢迎 发表评论: