作者:admin发布时间:2021-08-07分类:传奇私服浏览:123评论:8
作为一款2D游戏的画面,无论从人物精美程度上,还是各个场景中建筑物、树木的刻画和渲染等方面存在很多不足之处,但在场景布局、颜色搭配、装备颜色切换上都能看出游戏制作组下了功夫,整体给人的感觉还是比较舒服的。
人物界面的古典风格画还是比较精美的
门派
装备差异
任务
进入游戏后,我乍一看还以为自己进错了游戏,屏幕中都是些“传奇”式的风格,尤其是角色头顶的血量显示。我个人是不太喜欢游戏中有教程的出现,因为这些教程中所提示的都是一些比较肤浅的东西,很容易让玩家理解,等到游戏的越来越深入,遇到一些问题需要教程来给我们一些指导的时候,教程就不再出现了,一定程度影响了玩家的游戏性。在《天外飞仙》中并没有新手教程的出现,是一些教你如何穿装备、怎么怎配属性点、如何采集等一系列新手任务,通过设计一些新手任务来指导刚刚接触这类游戏的玩家,既有经验拿又学会了如何玩游戏,要比简单的教程要更有新意。
新手任务
接下来的任务里,只是模仿了其它游戏加进了一些日常任务、家族任务、活动任务,很遗憾我并没有发现游戏独有的任务特色。而且好多任务中都是让玩家去杀同一类的怪,在怪物的模型上游戏制作组做的显然是有点敷衍了事了。
日常任务
技能
在《天外飞仙》里,用鼠标点击怪物之后它只会攻击一次,需要你不断的点击鼠标来操作,让人觉得繁琐不堪。后来发现,原来这款游戏想要突出的是技能方面,只要是攻击技能就全是范围技能,而且一个比一个华丽,我都看不到自己人在何方。从目测上来看,它的技能范围令人匪夷所思,而且技能说明上写的很模糊,让人难以理解。
技能里再一次让我感受到了“传奇”式的设定:F1-F10是技能快捷键;施放技能时你的鼠标悬浮在哪里系统就会判定你要攻击哪里,类似传奇里法师的雷电术。
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