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人物/英雄药品自动解包喝药的db设置说明

作者:admin发布时间:2021-07-26分类:传奇私服浏览:120评论:3


导读:普通/特殊药品名称普通强效金创药普通超级金创药普通强效魔法药普通超级魔法药特殊疗伤药特殊打捆疗伤药通过分析上面的数据我们得到以下的结论:=0表示药品,=31表示打捆物品普通药品的s...

人物/英雄药品自动解包喝药的db设置说明

普通/特殊药品名称

普通强效金创药

普通超级金创药

普通强效魔法药

普通超级魔法药

特殊疗伤药

特殊打捆疗伤药

通过分析上面的数据我们得到以下的结论:

=0表示药品,=31表示打捆物品

普通药品的shape=0特殊药品shape=1

当物品为非打捆物品(stdmode=0)时anicount对应的是打捆物品的shape

当物品为打捆物品(stdmode=31)时

anicount:1表示是普通红药,2表示普通蓝药,3表示特殊药品

shape对应非打捆物品的anicount

下面来说明一下人物和英雄是怎么样吃药的:

当人物/英雄要吃一个普通的红药(强效金创药)时就会在包裹搜索一个stdmode=0shape=0AC0的物品,找到这个物品时就吃掉,再找一下包裹里还有没有这个物品,如果没有了就拿刚才吃掉的物品(强效金创药)的anicount值100去搜索一下包裹里有没有stdmode31shape100anicount1(普通红药)如果能找到就解包,找不到就提示你药品没有了

看了上面的吃药过程我就知道怎么解决下面的问题了

1英雄/人物只解包不吃药

如果不吃普通红药你查一下你药品的stdmode和shape是不是等于0AC是不是大于0

普通蓝药的stdmode和shape是不是等于0MAC是不是大于0

特殊药品的查一下stdmode是不是等于0shape是不是等于1AC/MAC是不是大于0

2只吃药不解包

上面说过解包时程序是通过药品的anicount去搜打捆物品stdmode=31shape=药品的anicount,那你就把打捆物品的shape改成等于药品的anicount,并把打捆物品的anicount值改正确的值

(普通红药的打捆anicount值为1,普通蓝药的打捆anicount值为2,特殊药品的打捆anicount值为3)

标签:热血传奇私服如何打开英雄包裹


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